L'âge obscur « Ab chao » On désigne la période ayant précédé le règne d'Ehol par le terme d'âge obscur. Une époque où le continent était plongé dans le plus grand chaos; formation et chute de royaumes, guerres de mercenaires, fuites de peuples pour échapper à l'oppression, meurtres et crimes divers étaient le quotidien des habitants. On ne sait guère à quel moment cette période a commencé, peut-être était-elle présente à la création même de l'humanité ? En tout cas, elle s'étendit pendant au moins un millénaire, voyant la succession de chefs temporaires qui étaient éliminés dès que leur règne débutait. Le culte de Watos avait alors une très grande importance, mais était également accompagnés de nombreux cultes à des dieux ou idoles mineurs, et tous prétendaient servir les desseins divins en combattant; les sociétés avaient ainsi beaucoup de mal à se développer. La science et la magie, à l'inverse, se développaient à très grande vitesse, dans le but de surpasser les découvertes ennemies La suite…
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Les annonces relatives au monde d'Albion. Les événements bousculant l'histoire, comme les nouveautés apportées à celle-ci. C'est également ici que sera géré le système des Points Histoire et les récits de vos personnages.
Le sanctuaire est la demeure du saint-prêtre d'Ehol. Grand bâtiment de pierres blanches, il s'étend sur plus d'une centaine de mètres au cœur de la ville. En son centre se trouve la chambre du saint-prêtre, reliée d'un côté aux pièces des ascètes, de l'autre à un superbe jardin. Les auditions et rencontres diplomatiques ont lieu ici.
La bibliothèque d'Aquaria est reconnue comme étant la plus complète et la plus vaste du monde, elle s'étend sur un ensemble de cinq bâtiments regroupant les archives d'Albion, les originaux de nombreux textes religieux ainsi qu'un nombre impressionnant de livres de magie. Elle est protégée par de nombreux sorts de magie runiques, la dernière chambre n'est pénétrable que par les évêques et le Saint-prêtre.
La principale place d'Aquaria, elle s'étend en cercle sur plusieurs centaines de mètres et regroupe toutes les églises. En son centre trône une immense fontaine dominée par les statues d'Ehol et de Sofia, c'est le lieu des rencontres et des prières.
Construite en cercle autour du sanctuaire, Aquaria jouit d'une symétrie étonnante au détour de ses rues. L'eau coule le long des pavés dans de petits ruisseaux artificiels, alimentant les fontaines, les bains, et louant la vie.
Capitale de Ventus et joyau culturel, Omnia représente les ambitions de savoir et de liberté du peuple de l'Ouest. Ses rues larges et pavées, comme les multiples résidences de briques et de bois sont couramment entretenues. Ville située au cœur de Ventus, elle en est aussi le centre économique et politique; son centre-ville est la plus grande place commerciale du pays, et la place des artistes détient une renommée transfrontalière.
L'académie Mihailov est l'école la plus prestigieuse d'Albion: véritable complexe pour génies, elle est implantée au Nord de Ventus et s'étend sur plusieurs kilomètres. Pourvue de parcs, de lacs et de divers terrains, l'académie Mihailov est aussi le centre de recherche de Ventus et dispose de la plus grande bibliothèque du pays. Le taux de sélectivité approche des 1%, et absolument toutes les matières sont enseignées, par des professeurs d'élite, également chercheurs.
Ensemble de grandes villes et de métropoles moyennes, Ventus est une nation reliée par de nombreuses infrastructures de transport et où le commerce fleurit. Calme la journée, les villes s'illuminent et s'activent les jours de fêtes et les nuits.
Mer intérieure d'Albion, elle se situe au sud de Ventus. De nombreuses villes l'encerclent et la nation s'est historiquement développée depuis ce point. La pèche et le tourisme sont les activités principales de cette région du pays du vent, reconnue comme l'une des plus belles du continent.
Capitale de Terra, Hystia est une immense ville fortifiée, réputée pour être imprenable. Elle fut le bastion qui sauva Terra lors de sa guerre d'indépendance, et s'est considérablement développée depuis. Construite sur le flanc d'une montagne, elle est cernée de plaines et de divers marais. La ville en elle même s'étend sur plusieurs niveaux, en demi-cercle à partir du palais. C'est véritablement le joyau de Terra, la ville des rois.
Installé au sud d'Hystia, le complexe militaire est le siège de l'armée. Les quartiers militaires et les plus grands terrains d'entrainement sont situés ici, la fameuse école d'Albio, reconnue pour former les soldats d'élite et les officiers de Terra est en communication directe avec le quartier général. La distance séparant le complexe d'Hystia est de plus assez faible, ce qui permet une coordination optimale avec le pouvoir exécutif.
Ensemble de villes moyennes et de petits villages éclatés, Terra est une nation très centralisée, autour de laquelle gravitent de multiples petites bourgades. Le sentiment de lien social est très fort dans ces hameaux, et on y retrouve souvent des églises et des écoles, même dans les plus petits et les plus égarés de ces villages.
La plus grande chaine de montagnes d'Albion. La ville d'Hystia est installée au flanc de l'un de ces monts, on raconte que certaines de ces montagnes furent érigées par l'émissaire de la terre durant l'âge obscur. Ces monts sont un labyrinthe de murailles infranchissables protégeant la capitale et les terres d'une possible attaque par la mer. Ceux qui s'y aventurent n'en reviennent jamais...
Capitale d'Ignis, bâtie sur les ruines de Néotopia, Lex est la plus grande ville d'Albion. Le contraste entre la richesse des hauts-quartiers et l'insécurité permanente des ghettos en font une ville fondamentalement inégalitaire, où la seule loi est celle de la force et de la domination.
Trésor d'Ignis, les plaines étincelantes s'étendent sur des centaines de kilomètres et furent autrefois le théâtre de nombreux combats. Elles tirent leur nom d'une mystérieuse mousse qui, sous les pâles lueurs de la Lune, illumine le paysage comme les étoiles illuminent le ciel. Ce territoire n'appartient à aucun des héritiers, à l'image de la capitale, c'est un territoire purement royal.
Un vaste désert au sud d'Ignis. La région était autrefois fertile, mais une catastrophe en a extirpé toute vie végétale. Aujourd'hui les plaines de sables abritent leur propre biosphère, et sont parfois fréquentées par curiosité.
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21 sujets ; 97 messagesHello ! Dim 3 Mai - 20:37 Sylith Amërrante
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Nos membres ont posté un total de 5094 messages Nous avons 164 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Menma
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 27 le Mer 17 Avr - 7:02